

Consejos
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A partir del 2º turno se debe terminar el turno dentro de algun glifo de los que invoca cada monstruo. (Estos glifos duran 2 turnos)
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Al empezar el 3º turno, el primer aliado no tendrá que meterse obligatoriamente en glifo
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Cuando solo quede el Klim, únicamente habrá dos glifos para todos nuestros personajes, por eso es importante llevar almenos dos personajes que empujen y con buena movilidad.
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Mantener a los aliados cerca para poder apoyarse entre ellos, pero no demasiado para no estorbar en el paso hacia un glifo.
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Es importante mantener el Klim cerca nuestro para que sus glifos esten accesibles en todo momento.
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La vulnerabilidad se le aplica durante un turno cada vez que empujemos un aliado o invocación contra él.
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Matarlo lo mas rapido posible pues cuanta menos vida tiene más nos quitaran sus golpes.