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Consejos

  • A partir del 2º turno se debe terminar el turno dentro de algun glifo de los que invoca cada monstruo. (Estos glifos duran 2 turnos)

  • Al empezar el 3º turno, el primer aliado no tendrá que meterse obligatoriamente en glifo

  • Cuando solo quede el Klim, únicamente habrá dos glifos para todos nuestros personajes, por eso es importante llevar almenos dos personajes que empujen y con buena movilidad. 

  • Mantener a los aliados cerca para poder apoyarse entre ellos, pero no demasiado para no estorbar en el paso hacia un glifo.

  • Es importante mantener el Klim cerca nuestro para que sus glifos esten accesibles en todo momento.

  • La vulnerabilidad se le aplica durante un turno cada vez que empujemos un aliado o invocación contra él.

  • Matarlo lo mas rapido posible pues cuanta menos vida tiene más nos quitaran sus golpes.

la sala privada de klim

Guia cortesia de:

Granizadodenaranja

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