
Rangos del Gremio

Líder
Guerrero valiente que camina junto a sus compañeros de juego, manteniéndose firme para que nadie caiga, colaborando con el progreso del gremio y sus miembros.
Obtención: 1.000.000.000.000 MK

Mano Derecha
No es el MD del líder, es un mano derecha del gremio, para su bienestar tanto de este como de los integrantes, en apoyo moral, competencia y desarrollo en el juego
Obtención: Confianza

Tesorero
Será designado por el Líder por ser persona de su plena confianza; planeará, organizará, ejecutará y administrará, todo lo relacionado con el aspecto económico del gremio, procurando siempre su mejoramiento; regularmente, le rendirá cuentas al Líder y las Mano Derecha, a quienes propondrá nuevas acciones, actividades y similares, con el fin de mejorar el bienestar del gremio.
Obtención: Confianza

Protector
Serás Protector, cuando hayas adquirido 9.000 logros: Como aventurero conocedor del juego, planearás, organizarás, encabezarás y dirigirás las acciones tendientes a defender los intereses y seguridad del gremio (recaudadores, prismas, etc.).
Obtención: 9.000 logros

Guardian
Serás Guardián, cuando hayas conseguido más de 8.000 logros; tu tarea primordial será la de defender los recaudadores del gremio y/o alianza, de los prismas y, en general, velarás por la seguridad del gremio y sus miembros.
Obtención: 8.000 logros

Explorador
Serás Explorador, cuando hayas obtenido 7.000 logros; trabajarás mancomunadamente con los espías, diplomáticos, asesinos de recaudadores, verdugos, asesinos y Gobernadores, y mantendrás informados de tus hallazgos, al Líder y las Mano Derecha.
Obtención: 7.000 logros

Diplomático
Será una figura de respeto, encargada de asuntos relacionados con los intereses del gremio en una zona específica del Juego; rendirá cuentas al Líder y las Manos Derecha.
Obtención: 6.000 logros

Secretario
Tiene que estar presente y al tanto de todos los eventos o actividades del gremio. Le ayudará a las Mano Derecha en todas las actividades programadas para el gremio
Obtención: 5.000 logros

Gobernador
Será una persona especialmente inspiradora, recursiva, motivadora.
Obtención: 4.000 logros

Consejero
El que está en condiciones de dar consejos sobre temas específicos, tales como los oficios, leveleo, misiones, etc.
Obtención: 3.000 logros

Guía
Conocedor de las normas del gremio y del buen andar. Guiará a los más nuevos.
Obtención: 2.000 logros

Mentor
Tendrás a tu cargo, la formación de los nuevos miembros del gremio; les ayudarás a desenvolverse en sus inicios como Shambalos y a conocer a fondo el gremio y/o la alianza.
Obtención: 1.000 logros

Aprendiz
Te espera un gran aventura
Obtención: 0-1.000 logros

A prueba
Estarás a prueba 1 día. Aprenderás sobre el estilo de vida de los shambalos, sus culturas, la diversidad que encontrarás en este gremio.

Rangos Exclusivos

Desertor
Rango Otorgado a aquellos miembros lleven más de un mes ausente.

Mascota de Gremio
Se otorgará a aquel jugador que gane el evento mensual del gremio. Será publicado acá en la página y tendrá duración de un mes.
Obtención: Ganador del concurso.

Musa
Serás la diva del gremio y tendrás que comportarte como tal. Haremos un concurso por team speak
Obtención: Ser mujer (o travesti)

Ganadero
¿Eres un criador empedernido? Pues este rango es para ti. Demuéstralo
Obtención: Tener 50% logros de ganadería

Artesano
¿Lo tuyo es la artesanía? Pues este rango es tuyo.
Obtención: Título "La máquina"

Elegido
Maestro del pvp. Serás el elegido hasta que alguien reclame su puesto y te derrote.
Obtención: Ganarle a elegido actual

Encargado: Allee
